Aby dodać nowe pojazdy do gry, wejdź do pliku
missions.ini znajduje się on w katalogu
.data. Na dole każdej misji znajdziesz nagłówek
PVSTART. W tym właśnie miejscu są podane pojazdy, jakimi masz do czynienia od początku.
Numery tam zapisane oznaczają, jaką ich ilość będziesz miał na starcie. Tylko nie przesadź z ich liczbą, bo gra zacznie się wieszać. Każdy numer, który podaję poniżej oznacza, o które chodzi w ciągu 44 znaków (licząc oczywiście od lewej do prawej), czyli 1 oznacza: pierwsze zero, 2: drugie zero itd.
Lista pojazdów:| 1 | - | Ore Carrier |
| 2 | - | Ore Truck |
| 3 | - | Crusader |
| 4 | - | Oppressor |
| 5 | - | Crucifier |
| 6 | - | APC |
| 7 | - | Faith Hammer |
| 8 | - | Annihilator |
| 9 | - | Purifier |
| 17 | - | Mortar Unit |
| 18 | - | Priest |
| 19 | - | Medic |
| 20 | - | Slaven Rider |
| 34 | - | Inquisitor AC |
| 35 | - | Revelator AC |
| 37 | - | Nova AC |
| 39 | - | Redeemer AC |
Ostatni to najważniejszy pojazd - construction vehicle. Są jeszcze inne jednostki, musisz tylko dokładnie poszukać. Nie gra roli, po której nacji jesteś, możesz wybrać jednostki przeciwnika.
Mały przykładzik, jeśli ktoś nie wie co i jak:Oryginał:
PVStart=0010000000000000000000000000000000000000001
Czyli zaczynasz z Crusader (3 zero) i MCV (ostatni).
Zmieniamy na:
PVStart=00000000700000000000000000000000008000400002
Mamy 7 Purifiers (9 zero), 8 Revelators (35zero), 4 Redeemers (39 zero) i 2 MCV (ostatnie zero).Możesz również zmieniać cele misji i kilka innych rzeczy.Wystarczy, że znajdziesz kolejne pliki .ini.Pamiętaj, że po wczytaniu starej gry musisz koniecznienatychmiast wcisnąć klawisz wyjścia i wybrać "Restartlevel". W przeciwnym wypadku nie będzie działać.