 | 0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
| Wyświetleń 532 | dodano 11.12.2004 | zaktualizowano 11.12.2004 | Dzięki szabli możesz otwierać niektóre drzwi i rozwalać ściany. Jeśli wkurza Cię wampir w korytarzu, nie wchodź na dywan a wampir się nie pojawi. W miejscu gdzie przechodzisz przez pale - możesz spaść, są tam dwa wyjścia w poprzedniej Sali i w następnej ukryta za kolumną.
Jeśli zabiłeś głównego stwora, droga ewakuacji prowadzi przez drzwi, które otwierają się hakiem, labirynt, skręć w prawo i znów użyj haka na drzwiach. Koniec.
|  |