| BeMyMonkey() | - | Aktywuje cheat mode w grze |
| God() | - | nieśmiertelność |
| Invisible() | - | niewidzialność |
| Loaded() | - | wszystkie bronie |
| AllAmmo() | - | amunicja do wszystkich broni |
| GodEx(X) | - | nieśmiertelność dla gracza X |
| Phoenix() | - | dostajesz kostium Phoenix Powersuit |
| FearMe() | - | przeciwnicy wyczuwają Cię |
| Ghost() | - | tryb Ghost Mode (przechodzenie przez ściany) |
| Fly() | - | tryb Fly Mode (latanie) |
| Amphibious() | - | możesz oddychać pod wodą |
| Walk() | - | normalnie chodzisz w grze |
| SloMo(#) | - | Game Slomotion |
| SetJumpZ(#) | - | masz wyskie skoki (za # podaj warość) |
| ToggleInfiniteAmmo() | - | nieskończona ilość amunicji |
| ToggleReloads() | - | automatyczne przeładowanie broni |
| ToggleInvisibility() | - | niewidzialność |
| Teleport() | - | zostajesz teleportowany |
| NextLevel() | - | pomijanie poziomów |
| Open(x) | - | otwiera mapę o nazwie x |
| ToggleSpeed() | - | podwójna szybkość |
| SetSpeed(#) | - | ustawia szybkość gracza |
| ChangeSize(#) | - | zmienia wielkość gracza |
| TogglePawnInvulnerability(P) | - | włącza nieśmiertelność na przyjacielu |
| Goodies(#, #) | - | dostajesz coś dobrego |
| Sum(x) | - | dostajesz przedmiot, za # podaj nazwę |
| Actors() | - | pełna lista aktorów |
| GotoActor(Name) | - | zmienia lokację do danego aktora |
| Damage(#, Target) | - | niczszy dany cel za podaną cenę |
| DamageNPCs(#) | - | niszczy NPC's za podaną cenę |
| SetHealth(#, Target) | - | poziom zdrowia danego gracza za daną kwotę |
| SetMyHealth(#) | - | Twój poziom zdrowia za daną kwotę |
| HurtMe(#) | - | zostajesz zraniony |
| ManCannon(#) | - | masz wszystkie grupy uszkodzeń |
| ToggleServos() | - | włącza animacje Servos |
| ShowTeams() | - | pokazuje drużynę gracza |
| Difficulty(#) | - | zmienia poziom trudności gry |
| CheatView(x) | - | pokazuje danego aktora |
| ViewSelf() | - | ustawia kamerę na graczu |
| ToggleTimeDemo() | - | włącza czas dema |
| ToggleScoreBoard() | - | pokazuje wyniki |
| EnableFreeOrders(0/1) | - | pokazuje dowolen rozkazy |
| BehindView() | - | widok z perspektywy 3 osoby |
| SetParticleDensity(#) | - | zmiana particle desity |
| ToggleImpacts() | - | zmiana udaru |
| SetWeaponTick(0/1) | - | zmienia kod broni |
| SetWeaponFire(0/1) | - | ustawia strzelanie broni |
| ToggleShowAll() | - | pokazuje wszystkich ukrytych aktorów |
| ToggleShowKPs() | - | pokazuje wszystkie kluczowe punkty |
| ToggleShowNPs() | - | pokazuje wszystkie nawigacyjne punkty |
| ToggleRMode() | - | zmienia RMode |
| SetEyeHeigth() | - | zmienia punkt patrzenia |
| KillActor(x) | - | zabija aktora X |
| KillHitActor() | - | zabija aktora będącego na celowniku |
| KillHitNPC() | - | zabija NPC będącego na celowniku |
| KillActiveNPCS() | - | zabija wszystkie aktywne NPC |
| KillDormantnPCS() | - | zabija wszystkie wyłączone NPC |
| GibAllNPCS() | - | prowadzisz wszystkie NPC |
| GibHitNPC() | - | kierujesz wszystkimi NPC celownikiem |
| PO() | - | zmienia gracza |
| ToggleFreezeView() | - | zmienia zamrazanie widoku |
| ToggleHUD() | - | włącza HUD |
| SetCameraDist(#) | - | ustawia dystans kamery |
| FreeCamera(0/1) | - | możez sterować kamerą |
| SetFlash(#) | - | ? |
| SetFogR(#) | - | ? |
| SetFogG(#) | - | ? |
| SetFogB(#) | - | ? |
| ShowViewLine() | - | ? |
| SetFOV(#) | - | ? |
| ToggleFOV(#) | - | ? |